{"id":23594,"date":"2015-09-21T13:10:22","date_gmt":"2015-09-21T19:10:22","guid":{"rendered":"http:\/\/kalot.com.mx\/site\/?p=23594"},"modified":"2015-09-23T11:16:43","modified_gmt":"2015-09-23T17:16:43","slug":"todo-el-mundo-gamer-te-vamos-a-extranar-konami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kalot.com.mx\/site\/2015\/09\/21\/todo-el-mundo-gamer-te-vamos-a-extranar-konami\/","title":{"rendered":"Todo el mundo GAMER te vamos a extra\u00f1ar KONAMI"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Hace un tiempo, ve\u00edamos venir esta situaci\u00f3n, no es secreto para nadie que KONAMI ven\u00eda haciendo mal las cosas, y ciertos errores son claros, por ejemplo, lo sucedido en la novela KONAMI-KOJIMA d\u00f3nde se rompi\u00f3 la relaci\u00f3n totalmente, y nos deja en claro que todo va hacia el olvido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">KONAMI, es una de esas desarrolladoras m\u00e1s grandes que hayamos tenido el placer de disfrutar, si bien no en todas las generaciones nos dejaron gratos sabores de boca, en muchas si, y con juegos hist\u00f3ricos, pero en los \u00faltimos a\u00f1os, KONAMI a tenido la visi\u00f3n de que el futuro del videojuego esta en los m\u00f3viles, y apuestan fuertemente por este sector, as\u00ed que abandonan toda producci\u00f3n AAA del mercado, es decir, megaproducciones como el \u00faltimo MGS5, que ser\u00e1 la \u00faltima entrega en ese nivel de calidad de la saga.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Inclusive, se dice que esto fue parte del porque HIDEO KOJIMA, tuvo amplios conflictos con KONAMI, ya que desarrollar para m\u00f3viles, ser\u00eda una pena por la calidad de sus juegos, as\u00ed que entre una novela muy larga, la exitosa relaci\u00f3n termino, y al parecer de mala manera, por lo que la empresa, anunci\u00f3 que se retira del mercado de juegos de consolas, para desarrollar \u00edntegramente en plataformas m\u00f3viles, como iOS y ANDROID, ya que el futuro pasa por ellos, y quieren dar el primer paso, a contrario de lo que todos pensamos, les deseamos suerte, pero sabemos que las producciones actuales, a\u00fan tienen mucho de si mismas para dar, y sin dudas, KONAMI har\u00e1 falta, porque habr\u00e1n sagas que nos har\u00e1n mucha falta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Si bien, varios medios aseguran que KONAMI no sale de las producciones para consola, es un hecho que lo har\u00e1, pero en algunas sagas, lo har\u00e1 progresivamente, como PES, que seguramente veremos las versiones 17 o 18, y en MGS probablemente veremos una que otra entrega que no pertenezca al canon oficial, quiz\u00e1 una que otra, pero es un hecho que no regresar\u00e1 con una producci\u00f3n AAA, otras de sus entregas clave, quiz\u00e1 no desaparecer\u00e1n de golpe, pero si en un par de a\u00f1os, porque KONAMI, tiene toda la mira puesta en el sector m\u00f3vil.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Es por esto, que les traemos una lista de las mejores sagas que nos regalo KONAMI, para que suframos con su retirada:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>PRO EVOLUTION SOCCER (WINNING ELEVEN)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Antes de FIFA, existi\u00f3 un rey, un rey fuerte, grande, sano y todo poderoso, era WINNING ELEVEN o PRO EVOLUTION SOCCER recientemente, que si bien, en los \u00faltimos a\u00f1os, no supo como hacerle frente a FIFA y a EA, durante su reinado, era el mejor simulador del FUTBOL SOCCER, y sin dudas, uno de los m\u00e1s divertidos, que destaco por su gran jugabilidad, por innovar, por dar grandes posibilidades, adem\u00e1s, de que sin contar con todas las licencias, ofreci\u00f3 un cat\u00e1logo de jugadores enorme, quien no recuerda los nombres de jugadores inventados pero similares a las grandes estrellas, o los escudos inventados, uniformes semejantes, en fin, una locura, pero al final, una saga divertida, que si bien, no se despide del todo, tarde o temprano lo har\u00e1, de momento, parece ser que su PES 16 no ser\u00e1 la \u00faltima, pero si seguramente el 17 o 18.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WaDcV2STcnw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-MX&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>CONTRA<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ahhhh que bonito es lo bonito, antes, no necesitabas gr\u00e1ficos enormes, sangre a raudales, mutilaciones, bombas, ni sierras ni nada de eso, para tener un buen juego de disparos, cuando KONAMI nos mostr\u00f3 CONTRA en su momento, resulto una cosa b\u00e1rbara, y dio resultados muy muy buenos, un juego recordado por todos, y amado por todos, por lo dif\u00edcil que resulto y sigue siendo a pesar de los a\u00f1os.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kWMyoNhGHbk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-MX&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>SILENT HILL<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Otra que jam\u00e1s se podr\u00e1 olvidar, y menos por lo recientemente sucedido, es SILENT HILL, cuando el SURVIVAL HORROR estaba en su m\u00e1ximo esplendor con RESIDENT EVIL de CAPCOM, KONAMI sali\u00f3 con una obra que ser\u00e1 recordada por muchos muchos a\u00f1os, SILENT HILL, que pese a no contar con los mejores gr\u00e1ficos, es uno de los mejor desarrollados del genero, y que si en sus \u00faltimas entregas no se ha reivindicado, si lo iba a hacer con SILENT HILLS, y aunque se cancelo, nos regalo un P.T. que movi\u00f3 a todos por lo bueno que resulto, el juego sin duda se extra\u00f1ar\u00e1, y solo quedar\u00e1 el recuerdo de este terror\u00edfico pueblo.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tVylTfkDP5c?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-MX&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>CASTLEVANIA<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Que m\u00e1s se puede decir de este juego, una leyenda, si bien en la pasada generaci\u00f3n no fue lo que esperar\u00edamos, sus entregas en anteriores generaciones lo convirtieron en un juego genial, que desarrollo las PLATAFORMAS a otro nivel, laberintos divertidos, buen dise\u00f1o, y poco queda que decir para un juego como este, al nivel de lo que es CONTRA para muchos, CASTLEVANIA es una de esas entregas que se extra\u00f1ar\u00e1n.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mOTUVXrAOE8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-MX&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><b>TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">As\u00ed es, cuando la fiebre de las tortugas ninja llego, marco \u00e9poca, y por supuesto, en terreno de los videojuegos, necesitaban explotarlo lo m\u00e1s posible, no como lo que paso con E.T., pero si algo lo suficientemente decente, para que se vendiera, KONAMI levanto la mano, \u00a0y nos entrego una saga de juegos realmente buenos, exprimiendo lo mejor de las pel\u00edculas, y d\u00e1ndonos horas de diversi\u00f3n con esos 4 grandes personajes, novedades buenas para el tiempo, y dem\u00e1s.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lATCHxTO-f0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-MX&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>CIRCUS CHARLIE<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Cuando escuchamos a muchos quejarse de CANDY CRUSH, o de juegos que parecen imposibles como DARK SOULS, sin dudas no jugaron CIRCUS, un juego que realmente era dif\u00edcil, era un circo imposible de lograr, te pod\u00edas pasar horas y horas, y horas, reiniciando a cada momento porque perdiste, porque te acabaste tus vidas, porque el le\u00f3n se quemo, porque te caiste del caballo, porque chocaste con un chango, en fin, \u00bfQuieres de verdad desesperarte? Juega con este payaso en este juego y sabr\u00e1s lo que es batallar de verdad por un nivel.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/J-pOp69qado?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-MX&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>YU GI OH<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En su momento, esta serie y juego de cartas fue la sensaci\u00f3n mundial, todos ten\u00edan su baraja, y todos eran duelistas, pero al parecer no era suficiente jugar en la escuela, en la casa, con primos, con amigos de la cuadra, y cuanto tipo se te cruzara, KONAMI, le dio a\u00fan m\u00e1s YU GI OH a la gente, al llevar la que posiblemente es la mejor experiencia de juego en consola, sencillo, intuitivo, y con historia, adem\u00e1s, podr\u00edas jugar con las cartas m\u00e1s raras, que obviamente no ten\u00edas en la vida real.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cdIA-GDkd9Y?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-MX&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>DANCE DANCE REVOLUTION<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Antes el KINECT, PS MOVE, o WIIMOTE no eran necesarios par disfrutar bailar frente al televisor, y KONAMI lo sab\u00eda, por eso creo este juego de baile, de presionar la flecha correcta en el momento correcto, llego a las maquinitas, y vaya que se comi\u00f3 una buena fortuna de los ahorros de muchos, incluso con su versi\u00f3n de tapete para consolas, se comi\u00f3 una buena cantidad de dinero.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4tsDb3CeFp4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-MX&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>METAL GEAR SOLID<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Claro que no podr\u00eda faltar esta saga, la gran obra maestra de HIDEO KOJIMA, creador del FOX ENGINE, que revoluciono los juegos de espionaje, ofreci\u00f3 una experiencia cinematogr\u00e1fica, historias profundas y sumamente complejas, emoci\u00f3n en todo momento, giros incre\u00edbles de todos, clones, soldados legendarios, seres superiores, poderes sobrenaturales, nos despedimos de personajes como SOLID SNAKE, nos despedimos de BOSS, de BIG BOSS, de REVOLVER OCELOT, de VENOM SNAKE, de RAIDEN, de OTACON, de los METAL GEAR, de THE PATRIOTS, de FOX HOUND, de SKULL FACE, en fin, de un universo enorme y grandioso, que deja muchos huecos tras METAL GEAR SOLID 5, pero que nos deja grandes historias y momentos. Quiz\u00e1 volvamos a ver la saga en nuestros smartphones en un tiempo, en versiones muuuuuy diferentes, pero bueno, fue bueno mientras duro.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/A9JV0EvCkMI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-MX&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">As\u00ed nos despedimos de un grande, que se va no por quiebra, sino por cambio de rumbo, ojal\u00e1 nos entreguen juegos memorables en el mercado m\u00f3vil, porque sin dudas, en consolas, los extra\u00f1aremos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Hace un 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