{"id":18811,"date":"2014-10-20T11:39:59","date_gmt":"2014-10-20T16:39:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kalot.com.mx\/?p=18811"},"modified":"2014-10-20T11:39:59","modified_gmt":"2014-10-20T16:39:59","slug":"evil-within-que-tal-esta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kalot.com.mx\/site\/2014\/10\/20\/evil-within-que-tal-esta\/","title":{"rendered":"THE EVIL WITHIN, \u00bfQue tal esta?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Bueno, en estos momentos, la NEXT GEN, o la ya actual generaci\u00f3n de consolas (La PS3 y XBOX 360 ya son OLD GEN, incre\u00edble no) nos est\u00e1n empezando a regalar sus primeras joyas de generaci\u00f3n, y en esta ocasi\u00f3n, aunque estamos esperando lo que SILENT HILLS pueda ofrecer despu\u00e9s del maldito PROJECT P.T., tenemos para esperar, el muy buen juego de THE EVIL WITHIN, que nos regresa al SURVIVAL HORROR original, o por lo menos es el que m\u00e1s se acerca a este concepto, es realmente brutal, tuvimos la oportunidad de probar la versi\u00f3n de PS4, y aqu\u00ed esta nuestro an\u00e1lisis.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Es un juego que va a causar una revoluci\u00f3n en el genero, como lo hiciera en su momento RESIDENT EVIL, considerando que esta desarrollado por su mismo creador, no pod\u00edamos esperar menos, tiene a todos emocionados, y con toda raz\u00f3n, es un juego muy bueno, tiene sus detalles, pero en general muy bueno. Ya lo pueden adquirir, y realmente la versi\u00f3n de PS4, es la mejor, al igual que la de XBOX ONE, el resultado es excelso. A partir del 14 de este mes, sali\u00f3 a la venta, ya pueden ir a comprarlo, y disfrutar de ese terror del que goza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Si nos preguntan, \u00bfQue da m\u00e1s terror, THE EVIL WITHIN o PT? podemos decirles con franqueza que al momento, PT lleva delantera, pero este no se queda atr\u00e1s, en este, vamos en tercera persona, no en primera como en PT, somos un detective, nos llamaremos en esta aventura, SEBASTI\u00c1N CASTELLANOS, y nos encanta meter la nariz en todo, llega a un hospital, o una especie de hospital, con el af\u00e1n de descubrir y resolverlo todo, nada m\u00e1s apto para iniciar una aventura de este tipo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tenemos un malo, un BIG BOSS, este es un ente sobrenatural llamado RUVIK, y el es quien nos recibir\u00e1, y ordenar\u00e1 todo para tener esta terrible aventura, estamos en un sitio de vil muerte, nada tiene vida, o eso parece, es algo sat\u00e1nico, las im\u00e1genes son perturbadoras, las criaturas, tienen injertos que de verlos, te dice que tanto sufren, y que tan malos son, porque entre m\u00e1s tengan, m\u00e1s violentos son.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pareciera ser un juego m\u00e1s, pero no, es un juego de supervivencia, han adherido t\u00e9cnicas de supervivencia de todo tipo de juegos, \u00a0algo de por aqu\u00ed, algo de por haya, algo de RESIDENT EVIL, algo de THE LAST OF US, en fin, pero meten de todo, de la mejor manera, ya no se usa tanto la parte de acci\u00f3n de RE, pero si tienes disparos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En general, podemos decir que es una mezcla de RESIDENT EVIL, SILENT HILL, y en concepto de THE LAST OF US, usas sigilo, andas con cuidado, agachado, usas objetos para crear ruido y poder escapar, la forma de recuperar salud es m\u00e1s compleja, en general un excelente dise\u00f1o de juego, pero no es todo, tienes acertijos, existe la acci\u00f3n claro que si, con municiones limitadas, las criaturas no sangran balas, tienes que cuidar tus recursos muy bien, y pensar cuando usarlos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Podemos decir, que no es un RE en potencia, sino otra cosa, es terrible el juego no por lo que ves en pantalla, sino por lo que no ves, es como estar en una pel\u00edcula, no sabes que va a pasar, no tenemos ni idea, no sabes que te saldr\u00e1, que ver\u00e1s, como lo solucionar\u00e1s, los sonidos est\u00e1n bien pensados, son realmente buenos, te asustan, porque la banda sonora te mete directamente al juego, y cada sonido que se sale de esa m\u00fasica, es espantoso, el nivel de obscuridad, lo que sucede en el juego, las acciones de los personajes, la frialdad con la que pasan las cosas, como rebanan, asesinan, es temible, eso combinado con el sonido, da un terror realmente bueno, disfrutable y a la ves con ganas de no verlo, sabes que morir\u00e1s en alg\u00fan momento, pero no sabes como, ni de donde, ni porque.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El juego es complicado, y no es exageraci\u00f3n, realmente lo es, si han jugado THE LAST OF US, este es m\u00e1s complicado, y en su nivel inexperto, a\u00fan as\u00ed es complejo, la inteligencia artificial es muy buena, te detecta si no haces bien las cosas, no que sea exacta, pero si no calculas bien todo, todo saldr\u00e1 mal, debes de ver a detalle cada momento, ver al enemigo, no basta con ver su sombra, tienes que ver que pisas, si tiene luz o no, si el ver\u00e1 tu sombra, o si sus ojos pueden llegar a verte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Es un juego muy completo, que si da miedo, y que es la representaci\u00f3n de SURVIVAL HORROR ACTUAL, PROJECT PT es el concepto antiguo, el de la vieja escuela, pero THE EVIL WITHIN brilla por si solo, gr\u00e1ficamente es muy bueno, es superior a RESIDENT EVIL 6, que por dem\u00e1s era excelente visualmente, pero este juego, si bien no aprovecha al 100% la nueva generaci\u00f3n, por le hecho de tener que hacerse PORT a la generaci\u00f3n anterior, y sabiendo que esto resta tiempo, y se debe de pensar en poder usar en ambas generaciones, de haber sido realizado en exclusiva, podr\u00eda haber sido mucho mejor, pero es pes\u00e9 a eso, muy bueno, su potencia gr\u00e1fica, quiz\u00e1 no radica tanto en lo visual, que si es excelente, pero si en su ambiente, en la inteligencia, en los elementos que usa para desarrollarse, en general un buen rendimiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En KALOT le damos un 9 de calificaci\u00f3n, no porque sea un portento, sino porque es el primer juego que regresa un genero al camino correcto, que da miedo, que esta m\u00e1s pensado, que se ve bien, y que \u00a0marca pauta a una generaci\u00f3n que se vislumbra excelente para g\u00e9neros perdidos, adem\u00e1s de que da miedo, eso es m\u00e1s que suficiente, pero tiene sus defectos, puliendo esto podemos estar ante una gran franquicia en potencia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Bueno, en estos momentos, la NEXT GEN, o la ya actual 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