{"id":18003,"date":"2014-09-08T09:15:44","date_gmt":"2014-09-08T14:15:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kalot.com.mx\/?p=18003"},"modified":"2014-09-08T09:15:44","modified_gmt":"2014-09-08T14:15:44","slug":"impresiones-de-project-p-t-el-corazon-de-silent-hills","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kalot.com.mx\/site\/2014\/09\/08\/impresiones-de-project-p-t-el-corazon-de-silent-hills\/","title":{"rendered":"IMPRESIONES DE PROJECT P.T. &#8211; EL CORAZON DE SILENT HILLS"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Hace poco, el buen Guillermo del Toro, hizo una fuerte entrada al mundo de los videojuegos, entro junto con HIDEO KOJIMA, si, el creador de METAL GEAR SOLID, para traer de nuevo a la vida la saga SILENT HILL, pero esta vez bajo un tono realmente atractivo, y un nuevo nombre, SILENT HILLS, pero lo que a llamado la atenci\u00f3n, no es tanto el regreso de la historia, sino el COMO lo han presentado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Generalmente, los juegos que est\u00e1n en desarrollo, se presentan como un v\u00eddeo de lo que se esta desarrollando, y te dejan con ganas de m\u00e1s, con ganas del &#8220;Bueno y como se juega o que&#8221;, pero realmente no sabes a que le tiras, o si te va a gustar o que onda, o que es lo que veremos realmente, juegos como WATCH_DOGS mostraron por un laaaaaaargo tiempo como son, pero de poco en poco se fue deslavando, al grado que el video de demo, quedo como el anhelo de lo que quisi\u00e9ramos ver, pero esta vez, don HIDEO KOJIMA, uso su amplia experiencia con MGS, y adem\u00e1s de todo, se esta apoyando del buen GUILLERMO DEL TORO, para ofrecer una forma realmente buena de presentar un juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Esta vez, SILENT HILL, se presenta bajo nuevo nombre, SILENT HILLS, si, solo una S, pero al parecer, veremos fuertes cambios, pero que llegan para bien, este juego se a presentado como PROJECT P.T., que no es otra cosa m\u00e1s que SILENT HILLS. Nos ofrecen este PROJECT P.T. que es una demo interactiva de como es el juego, que veremos, que ofrece, cual es la idea, el concepto, su capacidad t\u00e9cnica, y en KALOT ya la pudimos descargar para PS4, probar, y ya podemos dar nuestra impresi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">SILENT HILL, es una de esas historias realmente temibles, sus primeras entregas, especialmente la 1, son horrendas, en el buen sentido de la palabra, porque generaba un miedo realmente alto, en RESIDENT EVIL, la sensaci\u00f3n es otra, es miedo porque de repente te puede salir lo que sea (Primeras entregas), eso era su miedo, o en eso se basaba, pod\u00edas esperar lo que fuera, pero en SILENT HILL es diferente, se siente muy raro, es como meterte en su historia, de por si, esa historia es tremendamente fuerte, complicada y temible, es de esos juegos que jugarlos de d\u00eda da miedo, pero de noche era una pesadilla, el tono sombr\u00edo, los personajes bien creados, bien identificados, y que no solo es el miedo de la historia, comprende personajes, protagonista, narrativa, la forma en que te metes en el juego, es m\u00e1s psicol\u00f3gico, una joya de videojuego, guardando distancias claro con otros como MANHUNT, del que ya hablaremos en otra ocasi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Este PROJECT P.T. es realmente bueno, provoca sensaciones como los originales SILENT HILL, provoca un temor hacia el avanzar, que es dif\u00edcil de describir, porque la idea es muy muy simple, el juego inicia contigo tirado en el piso, con cucarachas a tu alrededor, la verdad es que gr\u00e1ficamente muy bien, pese a ser algo tan simple, no puedes hacer nada m\u00e1s que moverte y enfocar, todo desde primera persona, es un cuarto obscuro, con poca luz, que da inicio a una buena pesadilla, sales del cuarto, y llegas a un pasillo, un poco corto, pero con detalles a los que se tiene que prestar atenci\u00f3n, a los cuadros de las paredes, a los relojes y radios, a los comentarios, a todo eso, ahora si, los peque\u00f1os detalles dicen mucho. ALARMA: SI VAS A JUGAR LA DEMO, NO LEAS LO SIGUIENTE, LA EXPERIENCIA NO SERA IGUAL, SI TE VALE, PUES DA IGUAL, DE TODAS FORMAS TE GUSTARA Y TE ASUSTARAS IGUAL, QUEDA A TU ELECCI\u00d3N.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.kalot.com.mx\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/P.T._demo_silent_hills_1.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"18005\" data-permalink=\"https:\/\/kalot.com.mx\/site\/2014\/09\/08\/impresiones-de-project-p-t-el-corazon-de-silent-hills\/p-t-_demo_silent_hills_1\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/kalot.com.mx\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/P.T._demo_silent_hills_1.jpg?fit=656%2C369&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"656,369\" data-comments-opened=\"1\" 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nuevos elementos, igual de llamativos, un radio, con un locutor que da mensajes extra\u00f1os en ocasiones, y una puerta, que si puedes abrir con solo acercarte, esta te lleva hacia unas escaleras que van al s\u00f3tano, avanzas, y sales al inicio del pasillo nuevamente, pero peque\u00f1as cosas han cambiado, no puedes solo avanzar y listo, las cosas son diferentes, muy poco pero lo son, la iluminaci\u00f3n es diferente, se escucha un beb\u00e9 llorando con un tono de desesperaci\u00f3n, avanzas con un miedo sin raz\u00f3n, ves como la ventana ya cambio, ahora tiene un par de rejas, las fotos, tienen ligeros cambios, la luz esta m\u00e1s pausada, la puerta del ba\u00f1o esta un poco abierta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Avanzas, llegas al s\u00f3tano, y regresas al inicio, pero esto no es lo mismo, cada que avanzas ves todo diferente, pero tienes que poner atenci\u00f3n, es perturbador la forma en que provocan miedo, el beb\u00e9 llora con m\u00e1s sufrimiento, te acercas al ba\u00f1o, la puerta esta cerrada, avanzas y escuchas que se abre lentamente, volteas para examinar, y la puerta se cierra, regresas a la puerta del final, e inicias de nuevo, ahora el pasillo esta m\u00e1s obscuro, puedes ver muy poco, tienes que acercarte a todo, y tratar de ver a detalle, todo esta cambiando de poco en poco, das vuelta, y ves la puerta del ba\u00f1o, un poco abierta, supones que la puedes abrir, te acercas, no vez nada por lo obscuro, enfocas un poco, y una mujer se te aparece de la nada, y la puerta se cierra, te asustas, volteas para salir, con la esperanza de que puedas ver algo de luz nuevamente, al final del pasillo esta una mujer que no se ven mayores detalles, desaparece y tu avanzas para salir de ah\u00ed.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Inicias, y ahora todo esta a obscuras, ves pr\u00e1cticamente nada, salvo peque\u00f1os destellos dela ventana del fondo, y el sonido de ese pobre beb\u00e9 que parece estar muriendo, avanzas con mucho miedo, el DUALSHOCK 4, juega un buen papel, produce ligeros sonidos, ruidos importantes, poco percibidos pero importantes, su vibraci\u00f3n es vital, los latidos que simula, son bien hechos, avanzas con mucho temor, ahora, la puerta del ba\u00f1o esta abierta, puedes entrar, tienes que hacerlo porque dentro esta una linterna, te acercas, y la puerta se cierra, el beb\u00e9 se escucha de nuevo, pero muy fuerte, lo buscas, y en el lavamanos encontraras lo que produce ese ruido, es realmente extra\u00f1o lo que ver\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La puerta se empieza a forzar desde fuera, da una sensaci\u00f3n muy extra\u00f1a, como si tu fueras quien sufre todo eso, se abre lentamente, y puedes salir, en cuanto lo haces se cierra, ver\u00e1s al avanzar dos niveles m\u00e1s, como los mensajes del radio, y ciertas cosas son muy extra\u00f1os, te incitan a hacer cosas, voltear y dem\u00e1s, con esos detalles, deber\u00e1s tener mucho cuidado, porque los elementos sorpresa de esos mensajes, son realmente muy fuertes, provocan miedo, eso es seguro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El juego es brutal, solo juegas un solo pasillo, una habitaci\u00f3n, y ya, es todo lo que ver\u00e1s, gr\u00e1ficamente muy bien, historia no podemos decir mucho porque es nada lo que vemos, pero podemos decir una cosa, si esto ser\u00e1 SILENT HILLS, estamos frente a un enorme juego, un juego de TERROR total, que si te mantendr\u00e1 en ganas de ver m\u00e1s, de hacer m\u00e1s, pese a que sabes que te asustar\u00e1 en cualquier momento, promete much\u00edsimo, realmente much\u00edsimo, pero ser\u00e1 hasta dentro de un par de a\u00f1os que lo veremos como termin\u00f3 el concepto, pero si termina como este PROJECT P.T. estamos frente a uno de esos juegos que hay que seguir la pista desde ahora mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00bfY ustedes ya probaron PROJECT P.T.?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Hace poco, el buen Guillermo del Toro, hizo una 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