{"id":16466,"date":"2014-05-28T09:56:56","date_gmt":"2014-05-28T14:56:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kalot.com.mx\/?p=16466"},"modified":"2014-05-29T09:10:17","modified_gmt":"2014-05-29T14:10:17","slug":"watch_dogs-analisis-parte-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kalot.com.mx\/site\/2014\/05\/28\/watch_dogs-analisis-parte-1\/","title":{"rendered":"WATCH_DOGS &#8211; An\u00e1lisis Parte 1"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Comenzamos a mostrarles el an\u00e1lisis de uno de los juegos m\u00e1s esperados de los \u00faltimos a\u00f1os, y es complicado el mostrar y expresar nuestra opini\u00f3n sobre este juego, por lo que decidimos mostrarlo en dos partes, la primera sobre los aspectos t\u00e9cnicos y la segunda sobre la tem\u00e1tica e historia, la versi\u00f3n que analizamos es la ofrecida para PS4.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Bueno, hemos de decir lo siguiente, en el apartado gr\u00e1fico, es una tristeza, y deja una sensaci\u00f3n agridulce, el juego no es malo en este apartado, pero lo podemos decir con una sola palabra, DECEPCIONANTE. Pero no quisiera pre-disponerlos a una mala percepci\u00f3n del juego, porque no es malo t\u00e9cnicamente ni gr\u00e1ficamente, simplemente quedo a deber much\u00edsimo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Corr\u00eda el E3 del 2012, era probablemente el \u00faltimo donde ver\u00edamos centralizadas las conferencias y juegos en la generaci\u00f3n del XBOX 360 y PS3, porque simplemente el cambio generacional se ve\u00eda venir, m\u00e1s por la presi\u00f3n que ejerci\u00f3 WII U ante los grandes de la industria para no quedarse atr\u00e1s, porque aunque la consola no fuera aceptada, era su propuesta para lo que viene en la industria, y nos llenamos de muchas especulaciones, porque aunque se presentaron juegos asombrosos, nos quedaba ese sabor de &#8220;Esperamos algo nuevo, algo m\u00e1s&#8221; quiz\u00e1 esper\u00e1bamos el anuncio de las nuevas consolas o algo, o juegos preparados para esto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Y en ese momento, UBISOFT presentaba sus opciones de juegos para el a\u00f1o pr\u00f3ximo, y cerraba su conferencia con su nueva IP, una que realmente revolucionar\u00eda los juegos, y comenz\u00f3 su video gameplay del demo de este juego, todos sabemos que estos generalmente se ven mejorados en su versi\u00f3n final, o simplemente en cambios que no son tan fuertes, casi no se notan en su mayor\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Cuando sali\u00f3 el v\u00eddeo de WATCH_DOGS, todos se quedaron pasmados, al iniciar parec\u00eda la cinem\u00e1tica, de esas de enorme calidad a las que UBISOFT nos tiene acostumbrados, pero no, era el juego, y al comenzar a ver cada segundo, todos nos emocionamos bastante, por lo fresco de la propuesta, por lo agradable de la forma de jugar, y principalmente, porque gr\u00e1ficamente era una bestia, literalmente hablando, era algo que no se hab\u00eda visto a la fecha, y sorprendi\u00f3 m\u00e1s a\u00fan que fuese presentado para PS3 y XBOX 360, ese nivel de potencia nadie se la tragaba que lo pudieran dar estas consolas, sab\u00edamos que era de NEXT GEN, y que en el 2013 ver\u00edamos estas consolas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Trascurri\u00f3 el 2012 con pocos v\u00eddeos del juego, pero realmente brutales, calidad al por mayor, y todos pensamos, si esto es lo que veremos en la pr\u00f3xima generaci\u00f3n, ser\u00e1 un deleite visual ver WATCH_DOGS en nuestra consola, pero tristemente, cada video se ve\u00eda un poco diluido en calidad, al llegar el 2013, con su E3 y la presentaci\u00f3n de PS4 y de XBOX ONE, vimos m\u00e1s material de este juego, pero a partir de ah\u00ed, todos entramos en el temor de que se presentar\u00edan un DOWNGRADE para la versi\u00f3n final, pero realmente no era muy alarmante, el nivel de calidad era a\u00fan as\u00ed sorprendente, y un poco comprensible por las necesidades de espacio y dem\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Se confirmo un retraso en la entrega, y todos sab\u00edamos que algo andaba mal, que necesitaba cambios porque no estaban satisfechos con su resultado desde los estudios de UBISOFT, y durante todo el 2013 vimos indicios de que ese terrible DOWNGRADE estaba por hacerse realidad, y en el 2014 con un par de v\u00eddeos, lo confirmamos, WATCH_DOGS no era ni remotamente cercano a esa demo del 2012, triste pero no lo quer\u00edamos creer, quer\u00edamos pensar que ser\u00eda versi\u00f3n solo de OLD GEN, pero no, era de las nuevas consolas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.kalot.com.mx\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-Launch-Trailer-6.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"16468\" data-permalink=\"https:\/\/kalot.com.mx\/site\/2014\/05\/28\/watch_dogs-analisis-parte-1\/watch-dogs-launch-trailer-6\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/kalot.com.mx\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-Launch-Trailer-6.jpg?fit=960%2C540&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"960,540\" 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que muchas entregas del genero, pero GTAV no le envidia nada, y en momentos luce mejor y m\u00e1s detallado, incluso me ha tocado ver que algunas p\u00e1ginas lo comparan con GTAIV, con casi 8 a\u00f1os de lanzamiento, triste pero es la realidad de este juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Luce muy bien, y corre de maravilla sobre el PS4, se ve m\u00e1s detallado, m\u00e1s claro, y con m\u00e1s luz, pero habr\u00e1 quien prefiera el juego de sombras que ofrece la OLD GEN, sin dudas, es un juego sobresaliente en este apartado, pero se quedo muy lejano a las promesas que vimos en su primer demo, y eso que solo era eso, una demo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Musicalmente, cumple con su aparatado, pero realmente no es algo sobresaliente, como otros juegos de la misma compa\u00f1\u00eda como ASSASSINS CREED, pero no llega a molestar, es una banda sonora que solo cumple con su funci\u00f3n, ambientar el juego, pero no deja huella, ni deja la canci\u00f3n grabada, como sucede con otras entregas como HALO.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Lo que nos hace sentir m\u00e1s decepcionados, es que esos ajustes, no fueron lo esperado, el juego es bastante disfrutable, y es muy bueno realmente, pero los personajes lucen de pl\u00e1stico en su gran mayor\u00eda, esa fluidez de los personajes en sus rostros y movimientos, se vio sumamente mermada, los efectos de humo, luz, fuego o explosiones, fueron muy reducidas en su calidad, lucen exactamente a lo visto en la OLD GEN, solo que con m\u00e1s acabados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Podemos decir algo, el juego realmente no es malo en sus gr\u00e1ficas, sino que no pudieron llevarlas al nivel que todos esper\u00e1bamos, existen momentos donde es realmente brillante, principalmente de noche, es realmente bien detallado y luce en todo momento, y se mejora a\u00fan m\u00e1s cuando llueve, el nivel de detalle para estas condiciones mejora todo el ambiente del juego, m\u00e1s por la gran recreaci\u00f3n que realizaron de la ciudad de Chicago, es realmente muy buena.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.kalot.com.mx\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/maxresdefault.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"16469\" data-permalink=\"https:\/\/kalot.com.mx\/site\/2014\/05\/28\/watch_dogs-analisis-parte-1\/maxresdefault-8\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/kalot.com.mx\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/maxresdefault.jpg?fit=1280%2C720&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1280,720\" data-comments-opened=\"1\" 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750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Estos cambios, provocaron que observ\u00e1ramos a un AIDEN PEARCE mermado en sus expresiones faciales, que termin\u00f3 luciendo un poco acartonado, y que le quita ese nivel de emoci\u00f3n en el juego, incluso su rostro se vio modificado al original.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.kalot.com.mx\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/670ho2.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"16470\" data-permalink=\"https:\/\/kalot.com.mx\/site\/2014\/05\/28\/watch_dogs-analisis-parte-1\/670ho2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/kalot.com.mx\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/670ho2.png?fit=850%2C464&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"850,464\" data-comments-opened=\"1\" 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M\u00e1s porque es un juego de NEXT GEN, y aunque tiene apartados visuales imponentes, en otros se queda realmente corto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nosotros vemos este problema, b\u00e1sicamente por una raz\u00f3n, ESTRATEGIA por parte de UBISOFT, que les sali\u00f3 de maravilla en cada momento, levantaron la expectativa a los cielos por el juego, lo convirtieron en uno de los m\u00e1s reservados y de los m\u00e1s esperados por muchos, se formaron una legi\u00f3n de fan\u00e1ticos sin que el juego saliera a la venta, y fueron diluyendo de poco en poco hasta el resultado final, para que todos a\u00fan as\u00ed apreciemos la nueva entrega.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Esto es nuestra primera parte del an\u00e1lisis hacia la nueva entrega de UBISOFT, WATCH_DOGS, esperen nuestro segundo an\u00e1lisis, donde hablaremos de su trama, personajes, historia, desarrollo de misiones principales y secundarias, donde dejen adelantarles, que es otra historia diferente a esta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Comenzamos a mostrarles el an\u00e1lisis de uno de los juegos m\u00e1s esperados de los \u00faltimos a\u00f1os, y 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