{"id":15717,"date":"2014-05-02T09:40:21","date_gmt":"2014-05-02T14:40:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kalot.com.mx\/?p=15717"},"modified":"2014-05-02T14:32:36","modified_gmt":"2014-05-02T19:32:36","slug":"call-duty-advanced-warfare-podra-sobrevivir-el-gigante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kalot.com.mx\/site\/2014\/05\/02\/call-duty-advanced-warfare-podra-sobrevivir-el-gigante\/","title":{"rendered":"CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE, \u00bfPodr\u00e1 sobrevivir el gigante?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Desde hace un buen tiempo lo hemos dicho al cansancio, COD est\u00e1 muriendo, tiene una formula agotada, y poco apreciada actualmente, aunque nadie quita lo importante que es, fue y ser\u00e1 para la industria de los videojuegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pero seamos honestos, la saga esta perdida en muchas cosas, la jugabilidad es la misma desde hace a\u00f1os, y no se siente frescura, y los elementos con lo que lo consiguieron, ahora est\u00e1n literalmente en el abismo. Juegos como las primeras entregas, son imposibles de repetir, COD ten\u00eda ciertos elementos claves, como lo eran la historia, la jugabilidad, los mandos, la trama, los personajes, pero en la mayor\u00eda, que se basaban en hechos reales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Se actualizaron para seguir a lo grande y llegaron entregas \u00fanicas, principalmente la saga de MODERN WARFARE, que planteo un salto, no en jugabilidad y dem\u00e1s, sino mejoras gr\u00e1ficas, multijugador, y en su momento la historia fantasiosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Esto al parecer funciono, pero con BLACK OPS, lograron concretar que era la saga a vencer, a pesar de un BATTLEFIELD, creciendo a niveles alt\u00edsimos, pero sin lograr alcanzar a la entrega de ACTIVISION.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ahora, las \u00faltimas dos entregas de COD han sido p\u00e9simas, primero un BLACK OPS 2, que probablemente no era necesario, la primera entrega daba para ser \u00fanica, fue impresionante su recibimiento, pero despu\u00e9s de esto, se ha venido abajo, abajo, abajo, abajo,\u2026\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Lleg\u00f3 la NEXT GEN, y todos esperaban la sorpresa de ACTIVISION, principalmente porque juegos como BATTLEFIELD 4, ya estaban preparandose, TITANFALL se ve\u00eda como una grata sorpresa, y la espera por DESTINY es alt\u00edsima.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">ACTIVISION, se presento a competir con un mercado con grandes propuestas, incluso BATTLEFIELD se mostr\u00f3 demasiado potente en todo, y realmente sorprendi\u00f3 a pesar de sus variados errores y fallas. Presentaron en ese momento, CALL OF DUTY GHOST, que era su carta de entrada a la NEXT GEN, pero parec\u00eda m\u00e1s bien un PORT de un juego de la reciente generaci\u00f3n, y honestamente a\u00fan as\u00ed, ambas versiones, se ve\u00edan p\u00e9simo, para el nivel en el que compiten. El juego pasa sin pena ni gloria, solo como un juego m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ahora, \u00e9l \u00e9xito de juegos como TITANFALL y lo que se espera de DESTINY, resulta para el mercado la tendencia que seguir\u00e1 la generaci\u00f3n. Por eso esperamos la respuesta de ACTIVISION para ver como se repondr\u00e1 de esto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Se rumoreaba, que ahora ir\u00eda a la PRIMERA GUERRA MUNDIAL, lo cual sonaba interesant\u00edsimo, posteriormente sali\u00f3 a la luz, que ser\u00eda una versi\u00f3n fantasiosa de esto, lo cual mermo la percepci\u00f3n, pero por historia se ve interesante. EL nombre del juego ser\u00eda CALL OF DUTY PATRIOTS, pero no, ahora se mostr\u00f3 el trailer de presentaci\u00f3n, del juego, y con ello el nombre, que ser\u00e1 CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE, y fue desarrollado por SLEDGEHAMMER GAMES.<\/p>\n[embedvideo id=\u201dhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=sFu5qXMuaJU\u201dwebsite=\u201dyoutube\u201d]\n<p style=\"text-align: justify\">Su trama, se centrar\u00e1 en las corporaciones militares avanzadas que tienen problemas con el gobierno de los EUA, podemos ver que el juego est\u00e1 bastante inspirado en las entregas de competencia, TITANFALL, DESTINY, BATTLEFIELD o algo de HALO, incluso de GHOST RECON, vemos cosas futuristas, que son armas avanzadas, DRONES, exoesqueletos, armaduras avanzadas de combate, motocicletas flotantes, camuflajes \u00f3pticos para veh\u00edculos, como helicopteros, soldados escalando con guantes especiales, y muchas cosas m\u00e1s, incluso vemos cascos al puro estilo de TITANFALL.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tenemos un villano basado en un actor, que ser\u00eda KEVIN SPACEY, protagonista de HOUSE OF CARDS, que ser\u00e1 el l\u00edder de la organizaci\u00f3n enemiga.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Vemos un salto gr\u00e1fico abismal frente a GHOST, que se supone fue capturado de un XBOX ONE, y vemos rostros extremadamente detallados, escenarios a nivel fotorrealistas, y nos deja pensando, que POR FIN, se cambio de motor gr\u00e1fico. Es simple, veamos en el trailer cuando el puente se truena, vemos los cables, en una calidad impactante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El t\u00edtulo esta pensado para el 4 de noviembre del 2014, y ser\u00e1 desarrollado para consolas de NEXT GEN, probablemente, ahora si se realizar\u00e1 el port a la generaci\u00f3n reciente (XBOX 360y PS3), pero esta centrado y desarrollado para PS4 y XBOX ONE de tajo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"color: #373b3c\">Es lo que conocemos al momento, pero, sin dudas, CALLOF DUTY est\u00e1 pensando en modificar su situaci\u00f3n, o se actualiza, o muere, si esto no resulta, estamos frente a la muerte de una saga emblem\u00e1tica, la inversi\u00f3n en este tipo de juegos de categor\u00eda AAA, es demasiado alta, si no funciona, en verdad, podr\u00eda ser fatal.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Sin dudarlo, vemos el temor de ACTIVISION frente a la competencia, principalmente por TITANFALL y DESTINY, que esto ser\u00eda la forma de competir contra esto, porque aunque MODERN WARFARE es bueno, no est\u00e1 en ese tipo de escenarios. BATTLEFIELD y EAGAMES, cuidense, esto es lo que sigue, su pr\u00f3xima entrega, deber\u00e1 considerar esto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Desde hace un buen tiempo lo hemos dicho al cansancio, COD est\u00e1 muriendo, tiene una formula agotada, 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